7月1日から追加された新しい育成要素です。メインクエストの399で開放されるそうです。
仲間同様に持っている全ての精霊の基礎ステータス・特殊ステータスが主人公に加算されます。また編成で連れていける精霊一体は戦闘中に精霊能力を発揮する事ができますが、精霊能力を持っているのはSSR以上の精霊だけです。
しかし、良いのかな?アニメの3期には精霊出てきちゃいますよ。あまりにも原作と違いすぎる精霊の登場に慄きます。しかも、妖精と精霊の中間的な存在であるアルなんとかを精霊に抜擢するのもどうかと・・・。
精霊には火、水、木の属性があり、火は木に強く、木は水に強く、水は火に強いという三すくみの関係にあります。普段は気にする必要ありませんが、精霊試練では重要になります。
R、SR、SSR、URの4段階のレアリティがあります。レアリティが高い精霊ほど、基礎ステータス、特殊ステータス共に高くなります。
基礎ステータスは戦力に直結します。手持ちのすべての精霊の基礎ステータスが主人公に加算されるので、誰を育成しても損をすることはありません。しかし、精霊試練の事を考えると、満遍なくレベルを上げるより、各属性に一体ずつ強い精霊を持てるように育成するのがよさそうです
精霊はそれぞれ特殊ステータスを持ちます。手持ちのすべての精霊の特殊ステータスが主人公に加算されるのは基本ステータスと同じです。
仲間の特殊ステータスと異なり、数値は特殊ステータスの数値と精霊のレアリティで決まるようです。また、特殊ステータスの種類はランダムで決まり、今のところ変える方法はないようです。
戦闘中に精霊が発動するスキルです。スキルの発動は自動的に確率で発動します。基本ステータスや特殊ステータスと異なり、編成して戦闘に連れて行った精霊の能力だけが発動します。
それぞれの属性ごとの昇級石を消費してレベルを上げる事ができます。レベルが上がると必要な昇級石も増えていきます。
レベルが上がると基礎ステータスが上がります。どのステータスもレベルによって増えていきますが、火は防御力、木は攻撃力が上がりやすい傾向にあります。
レベルアップに必要な昇級石は、クエストに追加された精霊試練で獲得できます。
同じ精霊の欠片100個か、星up用の専用アイテムを消費する事で星を上げる事ができます。星5から上げるためには必要な欠片の数は200になります。精霊が星10になると、神器のようにその精霊の欠片は星UP用の専用アイテムに変わるそうです。
星2、星4、星6、星7、星8、星9、星10で新たな特殊ステータス枠が開放されます。獲得時には星0なので、1枚重ねるだけでは新たな特殊ステータスを得られない事に注意してください。
UR精霊を今まで引いた事無いから知らなかったんだけど、もしかして星座精霊だけじゃなく通常ガチャのUR精霊(確率の所の絵が欠片状態)も欠片でしか出ないの?
確率表記が「0.09%(欠片比率70%)」だからスキルガチャのように引いたURの内何割かは欠片ではなく本体が当たるものだと思っていた