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このサイトに答えがあるぞ あってるかは知らんけどな
以下転載
さて、そんなUR+トアですが、仲間能力は出血です。毎秒3%のダメージを6秒与えるというので、一見強そうに見えますが、出血のダメージの基準は自分の攻撃力です。しかも強い相手に対してはそこからさらに50%くらい防がれるので、実質自分の攻撃力の1.5%を6秒なので9%ほど。攻撃力は生命値の10%くらいしかないので、6秒かけても相手の生命値を1%も減らせない計算になります。さすがに弱すぎるので、不具合だと思いますが、運営さんに問い合わせ中です。
これからいくと10%は自分の攻撃力基準になるな
PvPで格下から出血食らったことあるけど、4桁程度のカスダメだね
猫爪攻撃スキルの「出血:10%」ダメージは
相手の最大生命値の「出血:10%」ダメージですかね
ご存じの方がおられましたら教えて下さい。
ミニ巴の仲間能力は「相手の最大生命値」と記載されているので、記載の無い猫爪攻撃も「相手の最大生命値」に対する割合攻撃を期待してしまいますが
「ユーザーの勝手な想像(錯誤)」を誘導してゴミスキルを高額課金で売りつける「優良誤認表示」詐欺の悪意を疑います。
期間限定販売の販売期限に間に合う様に条件を付けて運営に質問中ですが、「回答に時間がかかる」とかで引き延ばされています。 この引き延ばし回答にも優良誤認表示詐欺を強行継続する為の引き延ばしではとの、運営の悪意を疑っています。
バフ能力もってる仲間・精霊が発動したときのエフェクトっぽい?
麻痺エフェクトも地味に追加されている?
今更感はあるけど効果が分かりやすいように改善はしてくれてるな