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問い合わせと回答集(63)
  • 23. 匿名

    個人貢献を貯めたいのですがリセットされているのか何故か減っています
    毎日リセットされるのですか?

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  • 22. ahonoko 管理者

    Q.今日も魔族侵略に入れないのですが、どうなってるのですか?

    A.ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ございません。
    今回の状況はボスの撃破が非常に早く既に終了済み状態となっていることが原因となります。

    多くの皆様が参加いただけるようボスのHPを上昇させる予定です。
    ※来週中には対応できるよう準備中です

    恐れ入りますが調整完了までお待ち下さいませ。

    0
  • 21. ahonoko 管理者

    Q.期間限定商店についてお聞かせください。限定ガチャ1回で願導石1個を獲得とありますが、この願導石は今回の期間である6月13日を過ぎると失われてしまいますか?それとも次回の同種のイベントに持ち越して使用する事ができますか?

    A.現時点ではアイテムは持ち越し可能ですのでご安心下さい。

    Q.ちなみに次回も予定されていますか?帝国の勇者の方は20日までなので、14日から20日にも開催いただけるのでしょうか?ついでにもう一つ、期間限定商会が開催されていない時に限定ガチャ、期間限定ガチャをした場合も願導石が貰えるのでしょうか?

    A.2点のご質問について、今後の予定に関しては明確に決まっておらず現時点ではご質問に対してお答えすることが出来ません。
    恐れ入りますがご了承のほどよろしくお願いいたします。

    0
  • 20. ahonoko 管理者

    Q.識とコモエのように同じ仲間能力なら発動率、効果時間も同じなのでしょうか?深澄真とルイザのようにレアリティが違う場合も同じでしょうか?

    A.誠に申し訳ございませんが、攻略情報となりますので個別にはお答えしておりません。
    実際に試したり、プレイヤー同士で情報交換をしながらご確認いただけましたら幸いです。
    今後ゲーム内でわかりやすく記載できるよう検討いたしますので何卒よろしくお願いいたします。

    Q.既存の仲間も、水翔ける竜のように発動率、効果時間等を記載するよう、ご検討よろしくお願いします。

    A.ご意見いただきありがとうございます。
    いただいた内容について実装可能か検討を行って参りますね。

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  • 19. ahonoko

    Q.RUSHイベントの主人公戦力ランキングで表示される戦力と、実際の戦力とに差があるのはなぜでしょうか?

    A.以前リングの加算値不具合が発生しており、その不具合修正により戦力が低下することがございました。
    そのためこちらが影響している可能性がございます。

    0
  • 18. ahonoko 管理者

    Q.仲間召喚の確率説明のところのリストが更新されていませんが、今まで登場した新しい仲間は全て追加されていると考えて大丈夫ですか?また、限定期間が終わったら即座に追加されるのでしょうか?それともある程度の期間を経過してから追加されるのでしょうか?
    ついでに幸運値100の時はSSR確定なのでしょうか?それともSSR以上確定ですか?さらにSSRの排出率は1.36%で正しいですか?実際に出る頻度と違いすぎる気がします。誤差の範囲なのかもしれませんが、幸運値100でSSR出るから1%上乗せして表示するみたいなことを他の中華ゲーでしていたのを見たので少し気になります。

    A.仲間召喚のリストについては仲間が追加されたタイミングで更新できるよう努めてまいります。
    申し訳ございませんが、お待ちくださいますようお願いいたします。
    なお限定召喚で登場した仲間すべてが追加されるかは未定です。

    また、幸運値100の到達した時にSSRが確定で獲得になります。SSR以上ではございません。
    確率に関しては確率説明に記載されている確率で登場いたします。

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  • 17. ahonoko 管理者

    Q.今回のアップデートにより、最も不正が横行していた魔物の宝庫が改善されたので、多少は不正が減るとは思いますが、今まで行われてきた不正に関してはお咎め無しで終わるのでしょうか?件の不正が長期間横行したため、かなりの差を付けられてしまいました。不正したプレイヤーにペナルティか、不正していなかったプレイヤーに補填はないのでしょうか?

    A.大変申し訳ございませんが、お客様のご不満を理解いたします。私たちはプレイヤーの皆様に公平なゲーム環境を提供することを目指しております。不正行為につきましては、適切な対応を行うべく調査を進めております。ペナルティや補填については現在も検討中であり、詳細が決まり次第、ゲーム内または公式ウェブサイトでお知らせいたします。何卒ご理解とご協力のほどよろしくお願い申し上げます。

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  • 16. ahonoko 管理者

    Q.複数アカウントを使ったアビューズ行為は利用規約の9条の1の(10)に抵触するのではありませんか?該当プレイヤーに利用制限などをする予定はないのですか?

    A.大変申し訳ございませんが、私たちはプレイヤーの皆様が公平に楽しめる環境を提供することを重視しております。複数アカウントの不正利用については、確認と対応を行っております。詳細な情報は提供できませんが、適切な措置を取ることを保証いたします。ご理解とご協力のほど、よろしくお願い申し上げます。

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  • 15. ahonoko 管理者

    Q.お世話になっております。今日は魂装について教えてください。仲間防御力と仲間攻撃力という数値がありますが、これはどのような時に効果を発揮するのでしょうか?仲間の画面では全ての仲間の基礎ステータスに(+数値)の形で表示されていますが、戦力には反映されていないので、仲間全員の攻撃力や防御力が無条件に上がるものではなさそうです。よくあるパターンから推測すると、魂盾が発動している時だけ仲間全員に仲間攻撃力・防御力が加算されるなどが考えられますが、特に発動中に攻撃力が変動している様子もありません。実際はどうなのでしょうか?

    A.誠に申し訳ございませんが、攻略情報となりますので個別にはお答えしておりません。
    実際に試したり、プレイヤー同士で情報交換をしながらご確認いただけましたら幸いです。
    今後ゲーム内でわかりやすく記載できるよう検討いたしますので何卒よろしくお願いいたします。

    Q.攻略情報じゃなくて、表示の意味を聞いているのですよ?どうして仲間攻撃力・防御力は(+数値)で表示されて、戦力に加算されないのか、その意味が分からなければ「実際に試したり、プレイヤー同士で情報交換をしながらご確認」なんてできるわけないでしょ

    A.仲間の戦力に数値として変動はおきませんが、お客様のアカウントの育成状況として強化した数値は加算されていきます。

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  • 14. 匿名

    Q.ギルドスキルのレベルを上げたら同じギルドの他のメンバーも強くなるのですか?

    A.ギルドスキルはギルド内にあるコンテンツではございますが、個人のプレイヤー様ごとに育成を行う機能である事から、周りのギルドメンバーには効果はなく、ご自身にのみ効果がございます。

    0
  • 13. ahonoko 管理者

    Q.PvPで与えるはずのダメージが小さくなるとき、攻撃力や防御力に関わらず相手の生命値に対して一定の割合のダメージを与えられるのは仕様ですか?不具合ですか?

    A.ご連絡いただいた事象に関して、調査の上、問題が生じている場合には修正対応を行ってまいります。

    なお、対応の完了報告につきましては、修正をもって代えさせていただく場合がございます。
    あらかじめご了承のほどよろしくお願いいたします。

    0
  • 12. ahonoko 管理者

    Q.今回は不具合の修正状況について質問です。ログインしなくなったギルド会長が解任されない不具合は運営さんも把握されていると思いますが、修正されるのでしょうか?

    A.ギルドの会長がログインしなくなった場合、7日間連続でオフラインの場合、役職は他のメンバーに譲渡されます。修正されるかどうかは、運営チームが把握しており、対応を検討していると思われます。引き続きゲームをお楽しみいただけますように。

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  • 11. ahonoko 管理者

    5月9日のRUSHイベント不具合について運営さんから回答がありました

    Q.今はこのような些細な不具合への対応より、昨日のRUSH不具合への対応をするべきだと思いますよ。いまだにチャットには不満や怒りの声があふれています。もし十分な対応をしたと思っているなら大きな間違いです。不具合が生じるのは仕方がない事ですが、それにどう対応するかは運営さんの腕の見せ所だと思います。

    A.ご迷惑をおかけしてしまい誠に申し訳ございません。
    5/9のメンテナンス後にRUSHイベントの順位が変動する問題が発生したためイベントを途中終了することとなりました、
    本件については以下の補填を行う予定です。

    ■5月9日時点でRUSHイベント1日目の場合
    メンテナンス前の順位に基づいて、順位報酬の3分の1をお送りいたします。
    現在のRUSHイベントはこのまま開催を予定しており、終了時にはその順位報酬を獲得できます。

    ■5月9日時点でRUSHイベント2日目の場合
    メンテナンス前の順位に基づいて、順位報酬の2分の1をお送りいたします。
    現在のRUSHイベントはこのまま開催を予定しており、終了時にはその順位報酬を獲得できます。

    ■5月9日時点でRUSHイベント3日目の場合
    メンテナンス前の順位に基づいて、順位報酬をお送りいたします。

    補填作業については順次対応を行ってまいりますので、
    送付まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。

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  • 10. ahonoko 管理者

    >>8
    よあけさん、コメントありがとうございます。
    この件で問い詰めたところ、回答が間違っていた可能性があるので再確認に時間をくださいという旨の回答がきました。進展があったらまたここに掲載しますね

    0
  • 9. よあけ

    >>8
    名前打ち忘れてました…

    0
  • 8. 匿名

    >>7
    なるほど…
    確かに、後半部分の説明な感じがしますね。
    翻訳ミスでかなり紛らわしいですが…
    それに後半部分もパッシブじゃなかったんですね…

    検証お疲れ様です。
    情報ありがとうございました。

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  • 7. ahonoko 管理者

    >>5、6
    よあけさん、情報ありがとうございます。
    その後、検証作業しているのですが、どうにも運営の回答が間違っているように見えます。サブスキルの前半部分に戦技DMGを上昇するなどの記述があるスキルを付けても外しても与えるダメージに変化はありませんでした。おそらく本来なら後半部分を説明する文章だったのが、翻訳時にごちゃ混ぜになってしまったのだと思います。

    後半部分もセットされたメインスキルを強化するのみで他のスキルを強化する事は無さそうです。会心ダメージ+20%などを付けたり外したりして会心ダメージの変化を記録してみたところ、セットされたメインスキルは計算通りにダメージが変化しましたが、それ以外のスキルのダメージは全く変化していません

    この件に関して更に問い合わせ中ですが、GW休暇でもしているのか全く音沙汰無しです・・・

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  • 6. よあけ

    Q.スキルの自動設定は、どのような優先順位で設定するスキルの選定をしているのでしょうか?

    A.スキルの強さで設定しています。

    Q.スキルの強さはゲーム画面上で確認することは出来ますか?

    A.スキル画面の図鑑などでスキルのステータスの確認をする事が出来ます。

    Q.メインスキルの場合、スキルの横に「攻撃力+◯◯」とありますが、この攻撃力の数値がスキルの強さとの認識でよろしくですか?

    A.詳細については攻略情報となりますので、個別にはお答えしておりません。

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  • 5. よあけ

    Q.スキルの一点破に「スキルの戦技DMGを上昇する」とありますが、これは一点破をセットしている「メインスキルの戦技DMGが上昇する」という認識でよろしいでしょうか?

    A.セットしているメインスキルの戦技DMGが上昇します。

    Q.ということは、魔法と錬金術のメインスキルに一点破をセットしても効果は得られない。戦技のメインスキルにセットする事で、一点破の効果が得られる。という認識でよろしいでしょうか?

    A.そのようになります。

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  • 4. ahonoko 管理者

    Q.魂盾とは何ですか?

    A.【魂盾】はゲームを進めることで解禁される機能であり、高位の装備機能です。解禁すると【鉄壁の守】ステータスが有効になります。お楽しみください!

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