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質問掲示板(160)
  • 140. 匿名

    掲示板より越境の方が詳しい人多いよそちらがお勧め

    1
  • 139. 匿名

    こんなに堅苦しいと気軽に書き込めなくなるんじゃないかなと。禁止事項に纏めて書けとか書いてないでしょうに。ゲームの掲示板なのだから気楽にやりましょ

    1
  • 138. 匿名

    横やり失礼www
    めっちゃマウントわろたw
    正しい事書いてたんちゃうのんꉂ(*ノ∀`)ʱªʱªʱª
    いや すごいなぁw はらいてぇ

    2
  • 137. 匿名

    ここは掲示板なんだから纏めて書きましょう
    取りあえず情報ありがとう色々わかってきた。

    無断転載の件はこちらの勘違いでした失礼しました。
    (一般的には>を使用すると引用になるので自分のコメントには記載しない)

    会心の件は完全に運営の設定ミスですね
    調べれば簡単にわかると思いますが、R~SSRで合計14枚なので
    星40でも合計560となります。
    会心の次のレベルアップが580なのでUR以上を重ねるしかない
    絆レベルが最大11なのでかなりの数が必要と思われる

    まぁ運営が修正するとは思わないので諦めるしかないですね

    0
  • 136. 匿名

    たぶんまたうんえーさんが修正するんじゃないですかねー?ただ今はこう表示されてまーす。無断転載?ごめんなさいね〜

    0
  • 135. 匿名

    なんか間違えてますかね?

    0
  • 134. 匿名

    >>132
    こう表示されてたのでしょうがないです笑

    0
  • 133. 匿名

    これ

    1
  • 132. 匿名

    >>129
    情報ありがとう。と言いたいけど、これ変ですよね?

    >アサシン仲間の総星数580で会心+50%
    会心の数値間違っていませんか?弱すぎますよね?
    無断転載するのはいいけど内容の確認はお願いします。

    0
  • 131. 匿名

    129に補足

    吉兆の絆>境界が180になったら次の表示がレベル220で召喚術加算+400%になりました。どこまであるのかわかりませんが‥

    0
  • 130. 匿名

    129の者ですが、私は吉兆の方をよく編成に入れてます。(止まっていた勇者試練を進められるようになったので)

    0
  • 129. 匿名

    吉兆の絆は

    >アサシン仲間の総星数580で会心+50%

    >境界レベル180到達で召喚術加算+350%

    >URアサシン仲間の最高星数17で靱性+250%ですよ〜

    0
  • 128. 匿名

    >>127
    自分は陽華取ったので参考まで

    吉兆は会心ダメ+ダメ減少だけだったので別に状態異常耐性がいるが、
    陽華は麻痺+状態異常耐性+ダメ+会心だったのでそちらにした。
    鯖内では上位に位置するのでダメ減よりカウンターを取った感じ

    ここからが重要な話だが、実はLRには取得しないと分からない能力がある
    吉兆は所持していないので不明だが、陽華は追加で下記の能力が加算される
    絆の力:会心ダメ加算+550(LVMAX) ※すでにLVMAXなので条件不明
        召喚術加算+400(境界がlv220に到達で次のレベル)
        会心ダメ軽減+500(UR錬金術の最高星数32で次のレベル)
    自分が強ければ強いほど、絆の力という新仕様のステが加算される
    吉兆も同様にあると思うけど、何かは不明

    特殊ステだけ考えると絆の力込みでURx1.5枚分ぐらいかなとは思う
    LRの再取得は恐らく出来ないと思ったほうがいいと思うので、
    後は取得したLRを生かせるかどうかだと思う

    0
  • 127. 匿名

    便乗ナス質問すみません。
    ギリギリナス6個行けそうなんですが
    陽華と吉兆ならどちらがおすすめですか?
    また、6個分の価値ありますか?
    かなり高いですよね、6個…

    URの未所持補充に使った方がいいのかなーと
    考えすぎてわからなくなってきました

    0
  • 126. 匿名

    >>125
    なるほどです(´⊙ω⊙`) 詳しくありがとうございました!
    理解しました( *ᴗˬᴗ)⁾⁾ペコ
    精霊の事まで感謝です!

    0
  • 125. 匿名

    >>124
    重ねるのは一番最後だな

    仲間を集める優先順位は
    1.自分の特色にあった能力を持つ持っていない仲間
    2.持っていない仲間
    3.持っている仲間
    1は説明しなくても大丈夫だと思う
    2は昇格による戦力アップを狙う
    3は仲間のレベルアップで戦力アップを狙う
    このゲームは昇格による特殊ステの恩恵が大きいから2>3になる

    別の話になるけど、精霊は重ねるほど特殊ステが増えるのでそちらは重ねてOK

    0
  • 124. 匿名

    連投すみません。123の者ですが、ほぼ普通のUR揃ってます。ナス3のは全て持っていません。複数重ねた方が良い火力になるURを教えていただけますか(*>ㅅ<)՞՞ナス4個余ってて、ずっと交換の所眺めてるんですが何を交換すれば良いのかもう‥

    0
  • 123. 匿名

    陽華と吉兆って複数重ねる意味ってありますか?それより持ってないキャラを獲った方がいいのかなぁ‥‥。
    あと、火力アップするのにおすすめのキャラで悩んでまして( ;ω; ) 素人でわかりません

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  • 122. 匿名

    亜空間対決(攻防戦域)の順位報酬に対応する称号って下記であっていますか?

    滅域覇王(1位)
    滅世鬼神(2~3位)
    黎明征服(4~6位)
    戦域覇者(7~10位)
    戦場新兵(11~30位)

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  • 121. 匿名

    >>120
    仲間数x昇格回数で特殊ステが伸びるから無難になすび1x複数をお勧めする

    なすび3で絶対に取ったほうがいいってのはいないかな
    なすび1で手持ちにいないのなら無敵・状態異常耐性・帝国の勇者あたり
    魂盾剣が周りと比べて強いのなら真(傷)もありかも
    URが殆どいないのなら無難になすび1x複数で選んだ方がいいと思う

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