※上記に違反した投稿は削除する場合があります。
名前
コメント
画像添付(任意):10 MB以内
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
聞きたいんですけど SSR星40よりUR星3の方が ダメージ出るんですかね? やってみた感じそうだったので どうなんでしょ? どうもよくわからなくて。
>>30 質問です 対人専用にしようかと思うのですが 会心と靭性だけ上げれば 結構いけますかね? それとも被ダメ会心被ダメガード等 平均に上げるべきでしょうか?
>>29 スキルのリストはセットしたスキルが上に表示されるので、セットを変えてレベル上げたいスキルを上に持ってくる事ができます。それを利用して防御力ひたすら上げて試した事がありましたが無意味でした・・・。
靭性は、対人戦を重視する人は上げるべき項目です。自分の靭性が相手の会心以上になれば、ほぼ会心出されなくなるので、大幅に被ダメを抑えられます。 逆に言うと、対人戦を重視しなければ靭性に振る必要ありません。さらに言うなら会心もさほど重要ではありません。竜族の試練で会心を出せるだけの数値があれば十分です。あとは勇者試練や竜族の試練などでダメージを稼げるようにDMG強化、会心DMG加算、スキル加算に振ると良いでしょう。
>>28 お返事ありがとうございました!
防御上げてもあまり意味ないんですね… 勇者試練でも防御弱すぎて先に進めないので 防御あがるスキル、オートスクロールに邪魔されつつ 防御スキルのレベル上げ優先していたのですけど 自動レベル上げに戻すことにします。大変でしたので
序でにもう一つすみません。 靭性はあった方がよいようなことを聞いていたのですが 靭性に振るよりも会心に振った方がよい感じでしょうか?
>>27 仕様です。もともと誤表示だったらしく、6/6のアプデの時に削除したそうです。
>>26 このゲームは、自分の戦力が上がるに伴って敵の生命値や受けるダメージが増える仕様なので、戦力が上がったら打たれ弱くなったと感じる事もあります。
また、被ダメ軽減などをものすごく上げたとしても、減らせるダメージに限度があります。被ダメージ軽減は相手のDMG強化を打ち消すような働きがあるので、相手のDMG強化を越えて被ダメージ軽減を増やしてもダメージを減らす事はできないのです。 そのため防御にこだわるより、攻撃をあげた方が効果的だと思います。
メイン画面で1時間あたりの経験値が見れなくなったのは仕様ですか?
RUSHで戦力をあげたら打たれ弱くなった気がします。 教官相手に魂盾になってびっくりしました。 防御をあげたいのですがどうしたらよいのでしょうか。 被ダメ軽減などは1000↑にしています。 育成についての質問が不可えしたら申し訳ありません。
>>62 無双のレベルアップは反映されなかったはず ちなみにタロットのレベルアップも反映されない(解禁は未確認) 主人公RUSHは若い鯖から消えてるみたいなので早めにどうぞ
スキルRUSHに無双のレベルアップも反映されますか? 図鑑と同じように総戦力RUSH向きですかね?
ヴィルゴとウィーネの能力説明欄がいつの間にか空欄になっているるんだけど、ひょっとして能力自体も消滅していたりする?
56で質問をした者です。
ふと思っただけの疑問に対してのお返事ありがとうございました。
>>57 無課金なので確かにどんぐりですね(^^; でも無課金で重課金ランカーさんのすぐ下ランキングを競うの楽しんでます(^^
>>58 ありがとうございます。お気持ち嬉しく思います。
>>59 丁寧なお返事をありがとうございました。 会心は相手の方のほうが上ですね。自身の書き方が悪く失礼いたしました。 質問後にはRUSHで相手の方の戦力がますます上がってますのであれから遭遇はしてませんがマルモンでもダメージ勝てなくなってるかもしれません(^^;
>>56 龍族で兆も出せない層はどんぐりの背比べなので気にしなくていいですよ
好奇心からも質問なのですが
とある方と比較して竜族、マルモンは自分のほうがダメージ数上なのに 異界だとダメージ数が下になるのはなんででしょうか
ステは先方のが戦力5000ほど、会心と貫通が自身より300ほど上 あとはあまり差はない 竜族では 自分2桁億 相手数千のダメージ数 マルチでは 6:4で自身が上のダメージ数 です
>>56は竜族と異界でダメージ順位が逆転する仕組みを聞いているのに「兆も出せない層はどんぐりの背比べなので気にしなくていい」とか冷酷なレスだな
>>56 竜族では対戦相手のステ参照されるので、ダメ逆転は十分ありえる。 よく言われるのは、自分の会心・相手の靭性による会心有無によるダメ差 >>56の方が会心高いので相手は会心出ておらず、ダメが小さい可能性はある
マルモンと異界は条件同じだと思ってるから、そこでダメ逆転は分かりません。 異界では仲間を変更している可能性もあるけど、そこまでするかな??
>>54 30分ごとに増えます 集めたい素材なら8時間フル滞在推奨です
1か所からの略奪は入る人数問わず5回までだそうですよ
攻城掠地の敵地略奪でもらえる報酬は時間経過で増えるんですか? あと略奪できる回数は1拠点5回までですか?増やす方法あれば教えてください。
>>52 同じ鯖に6002の人 いたから上がれるはずだけど 5900後半まるで倒せん
>>49 SSR星20で挑め >>50 未実装 >>51 スキルワンパンでやられる前にやれ 5900以降は恐らく闇装備()とかのアプデ待ってからが無難 無理して上がっても境界はそこまで上がらない
精霊の塔の124階フクロウが強すぎて・・・ どうやったら倒せるのか何か方法ありませんか
反射ダメージってどういった状況下で発生するの?
勇者試練で5900階以上が全然登れません なにかコツとかありますか?
>>47 未消化分のパズルピースがイベント終了後にダイヤになる
なんか気づいたらダイヤ20万ぐらい増えてたんだけどこれってバグ?
ヘスティアの能力、スキル+700%からスキル軽減+700%にこっそりと変更されたらしいね まともな告知も無く何かを追加したり変更したりと相変わらず酷い運営だね
聞きたいんですけど
SSR星40よりUR星3の方が
ダメージ出るんですかね?
やってみた感じそうだったので
どうなんでしょ?
どうもよくわからなくて。